搜索文章
《梦日记》:一款让人做噩梦的游戏,却让玩家沉迷22年
2004年发布的免费RPG《梦日记》至今仍被玩家奉为心理恐怖游戏的天花板。没有战斗、没有对话、甚至没有明确目标,只有梦境般荒诞的世界和孤独的少女。...
为了区区几百块夜班费,我在游戏里熬出了现实中的黑眼圈
当大多数游戏都在让你扮演拯救世界的英雄时,《深夜打工模拟器》却把你按在凌晨三点的便利店收银台前,面对着醉酒的顾客和扫不出条形码的临期面包。这...
《请勿关灯》:这部暗黑童话,让我在深夜连开了三盏灯
一个停电的夜晚,一只会说话的煤油灯,一场关于光与影的冒险。独立游戏《请勿关灯》用看似简单的玩法,讲述了一个充满隐喻的暗黑童话。它没有华丽的画...
《恐惧之间2》评测:当生存恐怖陷入程序化生成的泥沼,它还值得你买吗?
作为一款打着经典生存恐怖续作旗号的游戏,《恐惧之间2》试图用Roguelite的随机性来重塑恐怖体验。它有着令人毛骨悚然的视听氛围和扎实的动作系统,但...
玩具熊的五夜后宫4:剥去监控摄像头的庇护,纯粹听觉恐惧的极致狂想
当监控屏幕和有限的电力被彻底剥夺,《玩具熊的五夜后宫4》把玩家直接塞进了一个黑暗的儿童卧室。这不仅是一次视角的转换,更是对人类深层恐惧的直击...
这游戏叫「木架」,但玩完我觉得自己站了上去
一款名字听起来像宜家产品目录的独立游戏,却让我在通关后对着屏幕愣了十分钟。它用最朴素的机制和看似粗糙的画面,讲了一个关于承受、崩塌与重建的故...
《无声狂啸》评测:在灵魂的暗室里,人类比怪物更可怕
基于哈兰·埃里森同名小说改编的《无声狂啸》,绝不是一款用来消遣的休闲游戏。它将五个带有历史污点的人投入由超级计算机主宰的赛博地狱,通过极具压è...
《灵媒》评测:双世界视角的心理恐怖盛宴,慢热但后劲十足
《灵媒》是一款由Bloober Team打造的心理恐怖游戏,首创双世界同时渲染的核心玩法,玩家将扮演能穿梭阴阳两界的灵媒玛丽安,探索废弃的尼瓦度假村,揭...
《死魂曲》:20年前的日式恐怖巅峰,至今没人敢抄它的核心玩法
你试过在游戏里“借敌人的眼睛看自己”吗?2004年索尼推出的《死魂曲》(Siren)就是靠这套“幻视”机制,把日式恐怖从“jump scare拉满”拉到了“心...
《零月蚀的假面》评测:月光下的恐怖美学,为何让人又爱又恨?
作为《零》系列的高清重制版,《零月蚀的假面》带着经典恐怖游戏的光环回归。它有着系列最出色的氛围营造和剧情深度,却也带着时代留下的技术短板。本...
别被名字骗了!《超凡恐怖夜》评测:硬核解谜外壳下的神级心理惊悚
初见《超凡恐怖夜》这个名字,我以为又是一款廉价跟风的步行模拟器,但当游戏里那台老式收音机突然爆出沙沙声,伴随走廊尽头传来的非人喘息时,我握着...
《怨念》:一场把孤独感刻进骨子里的凛冬徒步
《怨念》不是那种用跳吓喂饱你的恐怖游戏,它更像一场漫长的、令人窒息的孤独跋涉。游戏用极简的叙事和铺天盖地的风雪,构建了一个让人从手指冷到心脏...
《零》系列评测:用相机拍鬼,为什么能吓得我十年睡不着觉
从PS2时代到如今的重制版,《零》系列一直是日式恐怖游戏的标杆。它用相机作为武器,把拍照变成了一种仪式感十足的驱魔方式。本文将从玩法、剧情、氛...
《寂静岭P.T.》评测:循环走廊里的恐惧,为何8年没人超越
作为小岛秀夫联手吉尔莫德尔托罗打造的恐怖游戏demo,《寂静岭P.T.》用不到1小时的流程重新定义了心理恐怖的边界。本文将从核心玩法、叙事设计、氛围...
熬过前三小时的昏暗,我看到了本世代最纯粹的生存恐怖:鬼屋魔影评测
作为生存恐怖类游戏的鼻祖之一,《鬼屋魔影》的重启版带着满身的机油味与神秘学符号回归了。它没有迎合当下的爽文节奏,而是固执地守着九十年代生吞子...
层层恐惧2:在扭曲的舞台中央,恐惧不是被吓到,而是被吞噬
作为一款备受期待的心理恐怖续作,层层恐惧2 没有选择重复前作的画廊设定,而是将舞台搬上了一艘弥漫着死亡气息的远洋客轮。它用极致的视听语言和碎片...
玩透《Visage》:精神污染级的心理恐怖佳作,但绝非庸人能驾驭的受难之旅
在生存恐怖游戏界,《Visage》是一款让人无法轻易定义的作品。它没有廉价的Jump Scare,却能通过极致的氛围塑造和幽闭的空间设计,将玩家的心理防线层...
《Stories Untold》:当文字冒险遇上恐怖解谜,一场被低估的叙事实验
如果你以为《Stories Untold》只是一款普通的文字冒险游戏,那你可能会被它的第一幕吓得关掉游戏。这款由No Code工作室开发的短篇合集,用四段风格迥...
《面容》:当恐怖褪去,只剩疲惫——一个老玩家的真实体验
作为玩过上百款恐怖游戏的玩家,我原以为《面容》会是又一段刺激的噩梦之旅。实际上,它给了我一种完全不同的体验:前两小时是惊艳,后两小时是重复,...
玩过10年恐怖游戏,我依然认为《失忆症》是心理恐怖的天花板
很多人提到恐怖游戏第一反应是Jump Scare,是突然跳出来的鬼脸和震耳的音效,但《失忆症》系列从2010年第一部作品面世开始,就重新定义了什么叫“刻在...
